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Das erste PS3 Spiel von Naruto verspricht recht viel, auch wenn es nur 25 Charaktere gibt. Man hat sehr viel Platz bei den Kämpfen, da dieses Vorgängerspiel von Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Storm 2 wie auch der Nachfolger ein 3D-Spiel ist, d.h. man kann sich frei bewegen. Jeder Charakter besitzt außerdem auch eine begrenzte Anzahl an verschiedenen Items etc. und kann ein paar Mal auch einen oder zwei Hilfscharaktere rufen, die einen im Kampf unterstützen. Das Herbeirufen von Support-Charakteren ist sogar im Erwacht-Modus möglich, was das Spiel zusätzlich vom Nachfolger unterscheidet. Optisch wirkt das Spiel sehr gelungen und es ist auch möglich, wieder außerhalb der Kämpfe in Konohagakure herum zu rennen. Es gibt eine Menge an Nebenmissionen, die in Konohagakure angenommen werden können, was den Sammler und Perfektionisten begeistern wird. Mit dem gewonnenen Geld kann man sich wiederum Sammlerobjekte kaufen wie z.B. Dioramen.

Außerdem kann der Kampfstil jedes Charakter individuell angepasst werden. Das Spiel ist seit dem 6. November 2008 draußen, und es gibt zusätzlichen Download-Content, der kostenlos aus dem PSN ergattert werden kann: Dies sind Hilfscharaktere wie Shizune, Jirobo oder Tayuya.

Spielbare Charaktere[]

  • Naruto Uzumaki (inkl. Schlafanzugs-Outfit[Anmerkung 1], einschwänzige Form)
  • Sasuke Uchiha (inkl. schwarze Kleidung[Anmerkung 2], CS 2-Form)
  • Sakura Haruno
  • Choji Akimichi
  • Gaara (inkl. Sasuke-Rettungs-Outfit)
  • Hinata Hyuuga
  • Hiruzen Sarutobi
  • Ino Yamanaka
  • Itachi Uchiha
  • Jiraiya
  • Kabuto Yakushi
  • Kakashi Hatake
  • Kankuro (inkl. Sasuke-Rettungs-Outfit)
  • Kiba Inuzuka
  • Kimimaro Kaguya (CS 2-Form)
  • Kisame Hoshigaki
  • Maito Gai (Hachimon Tonko-Modus)
  • Neji Hyuuga
  • Orochimaru
  • Rock Lee (Hachimon Tonko-Modus)
  • Shikamaru Naara (inkl. Chuunin-Jacke-Outfit)
  • Shino Aburame
  • Temari (inkl. Sasuke-Rettungs-Outfit)
  • Tenten
  • Tsunade

Support-Charaktere[]

Spielmodi[]

Das Spiel beherbergt insgesamt drei verschiedene Modi, welche folgenderweise gestaltet sind:

Ultimativer Missions-Modus[]

In diesem Modus muss Naruto unzählige Missionen bestehen, die auch die Story vorantreiben.

Shuriken-Modus[]

Der Shuriken-Modus ist ein Modus, in den Naruto auf seiner Streife durch Konoha gehen kann. Aktiviert wird er durch L2. Dann kann Naruto einige Ziele anvisieren (L1) und Shuriken auf sie werfen (L1 loslassen). Die Anzahl der Ziele, die anvisiert werden können, kann durch Kauf der Shuriken-Taschen im Item-Laden erhöht werden.

Freier Kampf-Modus[]

Im freien Kampf-Modus kann der Spieler außerhalb des Spielgeschehens Kämpfe bestreiten. Dabei steht zur Auswahl, welche Parteien gegeneinander kämpfen und ob sie vom Spieler oder der CPU gesteuert werden.

Man kann wählen zwischen:

  • Spieler 1 vs. Spieler 2
  • Spieler 1 vs. CPU
  • CPU vs. CPU

Man kann noch andere Sachen einstellen, wie z.B.:

  • Pfeiltasten → Nin-Jutsu einstellen (auch bei Support-Charakteren möglich)
  • X-Taste → Charakter auswählen
  • O-Taste → Abbrechen
  • -Taste → Zufallsauswahl (gilt auch für die Erwacht-Modi)
  • -Taste → Kampfeinstellungen
    • → Kampfzeit (10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 99, ∞ Sekunden)
    • → Schwierigkeit (Leicht, Mittel, Schwer, Irrsinn)
    • → Ultimatives-Jutsu: Befehlseingabe, Hämmern, Wirbeln
    • → Handicaps (sowohl Spieler 1 als auch CPU)

Spielbare Stages[]

Im freien Kampf-Modus sind insgesamt neun Stages spielbar, welche hier aufgelistet sind:

  • Ausguck des Wachturms
  • Chuunin-Auswahlprüfung-Final-Arena
  • Chuunin-Vorauswahlprüfungsarena
  • Dämmerhimmelprärie
  • Graswogenprärie
  • Konoha-Wald
  • Tal des Endes
  • Todeswald
  • Trainingsgelände Nr. 3

Optionen-Modus[]

Schwierigkeit: Leicht * Normal * Schwer * Irrsinn

Steuerungseinstellungen:
Hier kann der Spieler die Steuerung für sich und einen zweiten Spieler individuell festlegen.

auszuführende Bewegung Taste
Angriff O
Kreistaste
Springen X
Kreuztaste
Chakra-Laden
Dreieckstaste
Shuriken
Vierecktaste
Hilfe L1 / R1
Blocken L2 / R2
Ein Vibration

Bildschirmeinstellungen: Hier kann der Spieler den Bildschirm manuell positionieren.

Soundeinstellungen:
Hier kann der Spieler die Lautstärke regeln, die Sprache festlegen (Englisch, Japanisch) und die Textanzeige ein-/ausschalten.

Items[]

Jeder Charakter in diesem Spiel besitzt vier individuelle Items, die ihm/ihr spezielle Vorteile ermöglichen.

sammelbare Items in diesem Spiel
Item Preis im Item-Laden
[RYO]
Auswirkungen
Gegenmittelelixier 3.000 Gesundheit wird teilweise regeneriert
Chakra-Erholungspille 1.500 Chakra wird teilweise regeneriert
Nahrungspillen 1.200 Angriffsstärke wird temporär erhöht
Schildkrötenpillen 1.000 Verteidigungsstärke wird temporär erhöht
Schnellrennpille 1.500 Bewegungstempo wird temporär erhöht
Schrift Wolkenversteck 8.000 Gibt zeitweilige Unsichtbarkeit uund Wurfgeschosse werden neutralisiert
Tausch-Schrift 15.000 Temporärer Tausch wird automatisch ausgelöst
Erschöpfungszeichen 600 Angriffsstärke deines Gegners wird bei einem Treffer kurzzeitig verringert
Verteidigungsbruchzeichen 500 Verteidigungsstärke deines Gegners wird bei einem Treffer kurzzeitig verringert
Trägheits-Zeichen 700 Bewegungstempo deines Gegners wird bei einem Treffer kurzzeitig verringert
Gift-Zeichen 1.200 Dein Gegner wird bei einem Treffer kurz in vergifteten Zustand versetzt
Schlaf-Zeichen 5.000 Dein Gegner wird bei einem Treffer kurz in den Schlaf-Zustand versetzt
Chakra-Siegelzeichen 8.000 Dein Gegner wird bei einem Treffer kurz in einen versiegelten Zustand versetzt
Kunai-Regen 1.000 Beim Wurf in der Luft werden nach einer bestimmten Zeit Kunais gestreut
Schleuder-Kunai 1.000 Beim Absetzen am Boden werden nach einer bestimmten Zeit Kunais gestreut
Briefbombe 1.200 Explodiert nach Wurf und Landung auf dem Boden nach einer bestimmten Zeit
Bombenkugel 1.500 Bewirkt nach Absetzen auf dem Boden nach einer bestimmten Zeit eine Explosion
Shuriken-Tasche: Eins 5.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.
Shuriken-Tasche: Zwei 7.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.
Shuriken-Tasche: Drei 9.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.
Shuriken-Tasche: Vier 12.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.
Shuriken-Tasche: Fünf 15.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.
Shuriken-Tasche: Sechs 20.000 Die Anzahl der Ziele, die du im Shuriken-Modus anvisieren kannst, erhöht sich um 1.

Sammlung[]

In der Sammlung sind die Dinge aufgelistet, die man sich im Kram-Laden kaufen kann. Die Sammlung lässt sich weiters in Figuren, Ultimative Jutsu-Videos, Musik und Dioramen unterteilen.

Figuren[]

In diesem Teil der Sammlung kann sich der Spieler die Charaktere aus der Nähe ansehen. Dabei sind für die meisten Charaktere verschiedene Figuren in anderen Haltungen zu begutachten.

In der folgenden Auflistung bedeuten die unterschiedlichen Nummern eine andere Haltung des Charakters, in diesem Fall normal (Nr. 1) und Kampfstellung (Nr. 2). Des Weiteren werden die aufgelisteten Texte von den Charakteren einerseits in der Sammlung (auf "Wiedergabe" drücken), andererseits vor Beginn/am Ende eines Kampfes gesprochen.

Charakter gesprochener Text
Naruto Uzumaki Figur Nr. 1 Ich werde stärker und stärker!
Figur Nr. 3 Rasengan!
Figur Nr. 3 Hrrrrrrooooarrr ...!
Sasuke Uchiha Figur Nr. 1 Ist die Spielzeit schon vorüber?
Figur Nr. 2 Chidori!
Figur Nr. 3 Hrrrrrrooooarrr ...!
Sakura Haruno Figur Nr. 1 Ich gebe alles was ich habe, hoffentlich bist du dafür bereit!
Figur Nr. 2 Cha! Gut gemacht!
Rock Lee Figur Nr. 1 Endlich kann ich das Resultat meiner Bemühungen präsentieren!
Figur Nr. 2 Wir haben es geschafft!
Wir haben gewonnen!
Neji Hyuuga Figur Nr. 1 Dein Pech, dass du mich als Gegner hast!
Figur Nr. 2 Wir, die Hyuuga, sind die Stärksten von Konoha ...!
Tenten Figur Nr. 1 Ich geben von Anfang an alles!
Figur Nr. 2 Wir haben gewonnen!
Choji Akimichi Figur Nr. 1 Niemand ist besser als ich, wenn es um Kraft geht!
Figur Nr. 2 Na wie war das?
Jetzt kennst du endlich meine Kraft!
Shikamaru Naara Figur Nr. 1 Tsss, was für ein nerviger Gegner ...
Figur Nr. 2 Gut ... alles hat funktioniert wie geplant.
Ino Yamanaka Figur Nr. 1 Ich werde dich verprügeln!
Figur Nr. 2 Was? War das alles?
Kiba Inuzuka Figur Nr. 1 Wir werden euch zeigen, dass unsere Teamarbeit viel besser ist, als eure!
Figur Nr. 2 Das war total einfach!
Du bist nur ein Witz für mich!
Shino Aburame Figur Nr. 1 Ich werde nicht unaufmerksam, egal, wer mein Gegner ist!
Figur Nr. 2 Du hast verloren, weil du mich unterschätzt hast!
Hinata Hyuuga Figur Nr. 1 Ich ... kann auch kämpfen ...!
Figur Nr. 2 Wenn ich mir Mühe gebe ... kann ich es schaffen ...
Gaara Figur Nr. 1 Nimm dir Zeit und genieß den Schrecken des Sandes.
Figur Nr. 2 Ha ... Da war doch nichts dabei.
Figur Nr. 3 Das ist das Ende ...!
Kankurou Figur Nr. 1 Und jetzt ... beginnt die Horrorshow.
Figur Nr. 2 Ha! Du warst zu schwach!
Temari Figur Nr. 1 Mir ist egal, was mit dir passiert!
Figur Nr. 2 He ... du warst besser, als ich gedacht hätte.
Kakashi Hatake Figur Nr. 1 Also, fangen wir an ...
Figur Nr. 2 Mich kannst du nicht so einfach schlagen.
Maito Gai Figur Nr. 1 Begeisterung! Heißes Blut der Jugend! Ein gewaltiger Kampf!
Figur Nr. 2 Hahaha! Guter Kampf!
Sandaime Hokage Figur Nr. 1 Unterschätze niemals die Macht des Hokage der dritten Generation!
Figur Nr. 2 Die Menschen, die mir wichtig sind ... ich beschütze sie alle!
Jiraiya Figur Nr. 1 Hast du endlich die Macht der weisen Kröte erlernt!?
Figur Nr. 2 Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu!
Tsunade Figur Nr. 1 Gut! Fangen wir an!
Figur Nr. 2 Dieser Kampf ... ist mein Sieg.
Orochimaru Figur Nr. 1 Ich beende das hier in Sekunden!
Figur Nr. 2 Hoho ... wie amüsant ...
Kabuto Yakushi Figur Nr. 1 Ha, das Spiel scheint gleich zu beginnen.
Figur Nr. 2 kein Monolog
Kimimaro Kaguya Figur Nr. 1 Du bist zu schwach ... bedeutungslos ...
Figur Nr. 2 kein Monolog
Itachi Uchiha Figur Nr. 1 Du stellst dich mir in den Weg ...?
Wie dumm bist du nur?
Figur Nr. 2 Niemand kann mich aufhalten.
Kisame Hoshigaki Figur Nr. 1 Du wirst die Beute meiner Haifischhaut.
Figur Nr. 2 Nicht der Mühe wert ...
von allen Support-only-Charaktere wird nur eine Figur gezeigt und es findet kein Monolog statt

Ultimative Jutsu-Videos[]

Hier sind Aufzeichnungen aller im Spiel vorkommenden ultimativen Jutsus aufgelistet. Man kann sowohl den ausführenden Charakter, als auch den Gegner und die Stage festlegen.

Musik[]

In diesem Untermenü der Sammlung findet man eine Auflistung der im Spiel vorkommenden Instrumentalstücke. Sie sind jedoch unter dem Synonym aufgelistet, an welchen Stellen des Spiels man sie findet, die wahren Namen sind nicht bekannt.

Auflistung

  1. Trainingsplatz
  2. Chuunin-Prüfung zur Finalstufe
  3. Ausguck des Wachturms
  4. Todeswald
  5. Wald von Konoha
  6. Chuunin-Prüfung-Vorauswahl-Arena
  7. Graswogenprärie
  8. Dämmerhimmelprärie
  9. Das letzte Tal
  10. Der Kampf mit der Riesenkröte
  11. Traurige Augen
  12. Erderschütterndes Vorkommnis
  13. Tödlicher Kampf
  14. Purpurspirale / Schwarzer Donner
  15. Zusammen mit dem tanzenden Laub
  16. Tosender Sturm
  17. Der Hochgeschwindigkeitswald
  18. Auf zum Gipfel
  19. Der stürmische Naruto
  20. Versteckspiel
  21. Die zu Beschützenden
  22. Sandwirbel im Wind
  23. Traum und Entschlossenheit
  24. Sanfte Augen
  25. Getöse im Tränenregen
  26. Nachlassender Rücken
  27. Das Licht geht niemals aus
  28. Abreisetag

Dioramen[]

Dioramen sind Ausschnitte der Story, die so gestaltet wurden, dass der Spieler während die Sequenz läuft, hineinzoomen, oder die Landschaft nach links, rechts, oben oder unten drehen kann.

Eine Freischaltungs erfolgt über den käuflichen Erwerb von Sachen der Sammlung im Kram-Laden.

Es folgt eine Auflistung der Dioramen inkl. einer kurzen Beschreibung:

Diorama gezeigte Szene Stage
Überlebenstraining Kampfsequenz zwischen Kakashi und Naruto Trainingsgelände Nr. 3
Keine Kompromisse Kampfsequenz zwischen Sakura und Ino Chuunin-Prüfung-Vorauswahl-Arena
Wirbelwindwand Kampfsequenz zwischen Temari und Tenten Chuunin-Prüfung-Vorauswahl-Arena
Der Ninja-Schwachkopf Nr.1 Kampfsequenz zwischen Naruto und Kiba Chuunin-Prüfung-Vorauswahl-Arena
Schicksalsclan Kampfsequenz zwischen Neji und Hinata Chuunin-Prüfung-Vorauswahl-Arena
Der stärkste Hyuuga Kampfsequenz zwischen Neji und Naruto Chuunin-Prüfung-Finale-Arena
Tausend Vögel fliegen Kampfsequenz zwischen Sasuke und Gaara Chuunin-Prüfung-Finale-Arena
Kampf wie ein Sturm Kampfsequenz zwischen Shukaku und Gamabunta von Sand überschütterter Konoha-Wald
Kopier-Nin-Jutsu explodiert Kampfsequenz zwischen Kakashi und Kisame Fluss durch Konoha
Bestie und Dämon Kampfsequenz zwischen Gai und Kisame Fluss durch Konoha
Rasengan-Gebrüll Kampfsequenz zwischen Naruto und Kabuto Graswogenprärie
Dreiwege-Patt Kampfsequenz zwischen den legendären Sannin Graswogenprärie
Zweier Völker Stolz Kampfsequenz zwischen Sasuke und Naruto Dach des Konoha-Krankenhauses
Shikamarus Trupp Team-Aufstellung (Shikamaru, Choji, Neji, Naruto, Kiba) vor dem Konoha-Haupttor
Nicht einzudämmende Gefühle Kampfsequenz zwischen Naruto und Kimimaro Dämmerhimmelprärie
Fesseln Kampfsequenz zwischen Naruto und Sasuke Tal des Endes

Gameplay[]

Handlung[]

Die Handlung beginnt zur Zeit, als Naruto noch Genin war. Nachdem es zur bekannten Glöckchen-Prüfung durch Kakashi Hatake gekommen war, kam die Zeit der Chuunin-Prüfung. Im Spiel durchlebt der Spieler diese als Rennen durch den Todeswald und unzählige Kämpfe, sowohl die der Vorrunden-Ausscheidung als auch beim großen Chuunin-Auswahlprüfungs-Finale. Während letzterem kam es dann zur Invasion von Konoha, welche von Orochimaru ausging und in der Naruto den Kampf seines Lebens gegen Gaara hatte.

Nachdem die Konoha-Shinobi auch diese Gefahr gebannt hatten, zog Naruto mit seinem neuen Meister - Jiraiya - los, um den nächsten Hokage zu finden, da der letzte bei der Invasion verstorben ist. Sie wanderten lange umher und Naruto lernte auf dem Weg von Jiraiya das Rasengan und später fanden die beiden schließlich Tsunade, die Godaime Hokage werden sollte. Dies wollte Orochimaru verhindern, doch Tsuande und ihr ehemaliger Teamkollege Jiraiya stellten sich gegen den Gründer von Otogakure und es kam zum gewaltigen Kampf zwischen den legendären Sannin.

Als Naruto mit Jiraiya, Tsunade und Shizune, Tsunades Schülerin, wieder in Konoha ankam, tauchten auch die Sound-Four auf, um Sasuke zu überreden, zu Orochimaru nach Otogakure zu kommen. Sasuke fasste schließlich den Entschluss, zu Orochimaru zu gehen, um Kraft zu bekommen um in weiterer Folge seinen Bruder Itachi töten zu können. Naruto und seine Freunde wollen dies verhindern und bestreiten unzählige Kämpfe, um Sasuke zurückzuholen. Am Tal des Endes kommt es zur finalen Auseinandersetzung zwischen Naruto und Sasuke, die Naruto nur knapp verlor. Sasuke zog weiter zu Orochimaru und Naruto ging, als er sich wieder erholt hatte, mit Jiraiya, um volle drei Jahre zu trainieren und stärker zu werden, um Sasuke eines Tages zurückholen zu können.

Bilder[]

Links[]



Fußnoten[]

  1. ^ Dieses Outfit kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
  2. ^ Dieses Outfit kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
  3. ^ Dieser Charakter kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
  4. ^ Dieser Charakter kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
  5. ^ Dieser Charakter kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
  6. ^ Dieser Charakter kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
  7. ^ Dieser Charakter kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
  8. ^ Dieser Charakter kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden
  9. ^ Dieser Charakter kann kostenlos aus dem PlayStation Store downgeloaded werden

Quellen[]

  1. ^ a b c d e Release-data of {{subst:PAGENAME}}. Abgerufen am 10. April 2013.
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